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树形组件,一般都是根据数据的树形结构,递归渲染产生的,每次渲染更深的树节点的时候就多渲染一个缩进(在你这个树结构里,缩进应该被竖线来占位),至于拐角处,要看你用什么在生成树组件,如果是 SVG,大可以画出来,如果是 DOM,一般这种 | |- |_ 都是用图片来完成的。至于应该用哪个图片,这个可以根据当时所处的数据结构判断得知(是否是最后一个节点,子节点是否都被选中,还是部分被选中。)
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