Android发展到现在,已经出现了很多的图片加载库,例如:imageLoder、UIL、Glide、Picasso、fresco、xUtils3、xUitls2等,请问广大Andorid,jva使用者在使用它们时发现它们的利弊都有哪些?对特殊的图片格式的支持如webP,svg,gif等支持会更优?
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弑天下
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自己项目中使用过Fresco,Picasso,Glide.
由于后来需要支持Gif,所以排除了Picasso.
通过测试:加载相同数量的Gif时Fresco使用CPU是Glide的三分之一.所以我选用的是Fresco.但是具体提问者使用啥还是要看需求的.
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宝慕林4294392
TA贡献2021条经验 获得超8个赞
利弊看需求实现,每个框架都有自己的特点及优缺点,使用场景不同会带来不同的利弊问题,不好一概而论,你提到的这些框架都是优秀的图片处理框架。论综合性能,Glide > Fresco > Picasso > UIL > xUtils
,imageLoader?不知你在说哪个,大致如此。
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