unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别
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繁星点点滴滴
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GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。
GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。
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