为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

慕无忌1623718 2018-07-30 00:00:58
unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的
查看完整描述

1 回答

?
湖上湖

TA贡献2003条经验 获得超2个赞

Returns a copy of vector with its magnitude clamped to maxLength.
返回向量的长度,最大不超过maxLength所指示的长度。
也就是说,把向量限制在一个特定的长度。
var abc : Vector3;

function Start ()
{
abc=Vector3(0,10,0);
abc=Vector3.ClampMagnitude(abc, 2);
//abc返回的是Vector3(0,2,0)
}

查看完整回答
反对 回复 2018-09-15
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 3709 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信