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平台游戏网络问题

平台游戏网络问题

四季花海 2018-08-16 10:09:24
求问:开发类似游戏平台软件方面的网络知识以 “吃鸡游戏 ”为例,以下是我的理解,各位大佬看对不对1、用户登录steam平台,在服务器端保存了平台类型的一个连接对象,以及用户数据2、用户登录吃鸡端,这时服务器需要验证是否已经登录平台,以我的理解有2种方式 1)使用“用户信息”验证,该用户信息是平台启动吃鸡软件传递的参数,但是我发现,我们不用在steam启动吃鸡软件,直接启动也是可以的,这个时候吃鸡软件并没有任何参数信息,所以。我认为并不是用用户信息去验证的 2)使用“IP”地址去验证,用户启动吃鸡软件后,只需要去查找是否存在相同IP的平台软件,并检查是否已经登录用户。我觉得这是比较合理的  3、端口问题:在同一台电脑上同时运行平台软件和吃鸡软件,他们连接服务器的端口可以一样吗?是否需要两个端口来实现。如果我的理解全是错的,望各位指教
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