为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

WPF 3D倒影问题

WPF 3D倒影问题

RISEBY 2018-08-16 10:06:52
<GeometryModel3D x:Name="reflctionChild0" Geometry="{StaticResource geometry}" >                                <GeometryModel3D.Material>                                    <DiffuseMaterial>                                        <DiffuseMaterial.Brush>                                            <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=viewport2DVisual3D0, Path=Visual}"/>                                        </DiffuseMaterial.Brush>                                    </DiffuseMaterial>                                </GeometryModel3D.Material>                                <GeometryModel3D.Transform>上面这段代码怎么转成后台c#代码啊? MyViewport2DVisual3D.Material = new DiffuseMaterial(new VisualBrush()                     {                         Visual=? //这个地方赋值Viewport2DVisual3D如果是前台声明的就可以..而new Viewport2DVisual3D 一个就报错...求高手解答一下                             } );                    };
查看完整描述

1 回答

?
慕侠2389804

TA贡献1719条经验 获得超6个赞

new binding(){...}  

BindingOperations.SetBinding(...


查看完整回答
反对 回复 2018-08-20
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 821 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信