解析对象和构建对象的。通常对象都是存在于内存中的如果我们想在远程拿到这个对象,那就要把这个对象变成一种可描述的形式进行传输,这就是序列化。反序列话就是我们拿到了关于一个对象的描述,在把他转化成内存中的对象,这就是反序列化过程。常用的有二进制序列化和xml序列化。
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吃鸡游戏
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序列化和反序列化 用在 不同的方式存储或传输数据时使用。比如:把一个C#中的类序列化为字符串或2禁止等,存储到cookie等地方,之后反序列化再使用或传输。
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