1 回答
小唯快跑啊
TA贡献1863条经验 获得超2个赞
例:第一个脚本名字为Class_1,第二个脚本名字为Class_2,Class_1调用Class_2
如果Class_2没有绑定在任何GameObject上,那在Class_1里写法:
Class_2 c2 = new Class_2();
如果Class_2绑定在GameObject上,那在 Class_1里写法:
Class_2 c2 = null;
void Start()
{
c2 = GameObject.Find("绑定的GameObject名字").GetComponent<Class_2>();
}
- 1 回答
- 0 关注
- 1459 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消