为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

游戏编程中数据相关类如何设计?

游戏编程中数据相关类如何设计?

MMMHUHU 2018-08-01 17:10:13
如题。游戏开发过程中,经常涉及数据的互相访问,比如在所有地方都经常要访问玩家数据类,查看等级、职业等。如果使用单例模式,在很多地方都会留下耦合,一旦玩家类有所修改,就要修改所有相关的代码。如果使用消息驱动,那么每次发送消息都要附带上玩家数据model,好像还不如单例模式方便。ps:单机游戏且不考虑使用数据库。
查看完整描述

1 回答

?
蝴蝶不菲

TA贡献1810条经验 获得超4个赞

最后还是使用类似单例模式开发,做一些基础的接口,然后做一些复杂的高级接口调用基础接口,尽量避免修改。

查看完整回答
反对 回复 2018-08-06
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 1271 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信