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react中放到定时器中的多个setState为什么不会合并再执行?

react中放到定时器中的多个setState为什么不会合并再执行?

繁星点点滴滴 2018-08-03 19:13:28
描述setState通过一个队列机制实现state更新,当执行setState时,会将需要更新的state 合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,队列机制可以高效地批量更新 state。实例:constructor(){     this.state={         val:0,     } } componentDidMount(){     this.setState({val:this.state.val+1});     console.log(this.state.val);          this.setState({val:this.state.val+1});     console.log(this.state.val);         setTimeout(()=>{     this.setState({val:this.state.val+1});     console.log(this.state.val);          this.setState({val:this.state.val+1});     console.log(this.state.val);     },0); }结果:0,0,2,3问题描述为什么不是0,0,2,2?0,0,2能明白,前两次还在批量更新中,所以先合并setState,并且是在下次render才能得到结果。当执行setTimeout时,第一个setState虽然这时批量更新为false,但是为什么这个setState没把组件状态变成批量更新状态?从而触发批量更新事务,使得定时器中的两次setState进行合并?很是疑惑,感觉和讲解的setState机制矛盾,但是结果却是是分开执行的。
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1 回答

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慕盖茨4494581

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  1. setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的。

  2. setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。

  3. setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次 setState , setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。


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1 反对 回复 2018-08-05
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