前后端通过websocket进行数据传递,在canvas画线段的时候,拿到后端的数据,我是先要清除画布,然后再画点和线段,如果这样,数据传递比较快,会出现闪烁的情况,有哪位大神知道别的方法,谢谢? 查看完整描述