学校安排了个项目,要做个小型游戏 2d,3d都行。用win32+direct实在是麻烦(学的不精。。),之前用vc++的MFC框架做了个简单的横版过关游戏 简直麻烦完了。想试试unity,不知道怎么样。它是否是一个功能上高度集成的工具 光靠这一个工具是否能做出一个能运行的完整的游戏? 还是需要借助一些别的工具(3ds max、PS这样的除外 ,我说的是VS2010这种编译工具)如果需要,需要哪些? 还有能不能做2D游戏?因为手上有个2D游戏的草案,想试试。
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慕田峪9158850
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做一个小型的2D 3D游戏,不是单单靠一个人就可以完成的,他设计方面比较广,不单单需要编程,还需要美化,人物设计,3DS MAX PS等 还需要很多方面的软件来辅助,一个小型的2D对于一个小型的3D相对比较简单一点,希望这个答案你会满意。
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