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单击的代码就不写了,换材质代码如下:Public Material myMaterial ; //定义材质类型变量,Public型,从外面拖拽上去//gameObject.renderer.material = myMaterial; //将新材质赋予物体即可
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楼上那个方法虽然过时了,但是原理是正确的,现在用gameObject.GetComponent<Render>().material=新的材质,说无效的该不会是没有拖新的材质球吧..
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