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在UNITY3D中,请问怎么定义这三个键 ?

在UNITY3D中,请问怎么定义这三个键 ?

DIEA 2018-07-29 16:29:29
在网上找的 按住鼠标旋转摄像机 的脚本,要先定义鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)就是没有定义的脚本,请问这应该怎么定义呢?
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2 回答

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ibeautiful

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Input.GetButtonDown("Fire2")——按下鼠标右键,上文说fire2对应中键,我觉得是有问题的

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反对 回复 2018-08-01
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慕无忌1623718

TA贡献1744条经验 获得超4个赞

菜单edit->projects settings->input

在inspector面板中,fire1,fire2,fire3定义左,中,右,在alt postitive button中分别输入 mouse 0,mouse 1,mouse 2

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反对 回复 2018-08-01
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