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关于《算法》中JAVA动态调整数组的问题

关于《算法》中JAVA动态调整数组的问题

吃鸡游戏 2018-07-08 11:06:19
    private Item[] a = (Item[]) new Object[1];     private int N = 0;     public boolean isEmpty() {         return N == 0;     }     public int size() {         return N;     }     private void resize(int max) {         Item[] temp = (Item[]) new Object[max];         for (int i = 0; i < N; i++) {             temp[i] = a[i];             a = temp;         }     }     public void push(Item item) {         //判断当数组元素计数变量N与数组的长度相等的时候 那么将数组的长度扩充2倍         if (N == a.length) {             resize(2 * a.length);         }         a[N++] = item;     }     public Item pop() {         Item item = a[N--];         a[N] = null;         if (N > 0 && N == a.length / 4) {             resize(a.length / 2);         }         return item;     }有朋友可以帮忙解释一下么 N > 0 && N == a.length / 4 这个条件从何而来?
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2 回答

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尚方宝剑之说

TA贡献1788条经验 获得超4个赞

if (N > 0 && N == a.length / 4) 这是用来控制何时触发 resize 的,当不停的弹出元素时,a数组中的有效元素个数会不停的减少,此时a数组的长度是不变的,
当有效元素个数 == 数组长度的4分之一时,就调整数组的长度,将其长度变为1/2

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反对 回复 2018-07-13
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aluckdog

TA贡献1847条经验 获得超7个赞

这是根据经验得到的。
当数组小于1/4的时候,就很大概率它不会再扩充到1/2了,所以就缩小一半(在pop里)。
当数组大于1/2的时候,它就有很大概率会继续扩展,那么就扩大一倍(在push里)。
这么做,是权衡了空间和时间得到的相对比较优的平衡。

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反对 回复 2018-07-13
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