通过js获取的可视区域的宽高和屏幕分辨率一样吗?感谢指教!!!
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码农2号
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浏览器显示窗口宽: document.documentElement.clientWidth //兼容了ie 浏览器显示窗口宽: document.documentElement.clientHeight //兼容了ie 浏览器显示窗口宽: window.innerWidth //新方法,不支持ie 浏览器显示窗口宽: window.innerHeight //新方法,不支持ie 网页可见区域宽: document.body.clientWidth; 网页可见区域高: document.body.clientHeight; 网页可见区域高: document.body.offsetWidth; //包括边线的宽 网页可见区域高: document.body.offsetHeight; //包括边线的宽 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 网页正文全文高: document.body.scrollHeight; 网页被卷去的高: document.body.scrollTop; 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft; 网页正文部分上: window.screenTop; 网页正文部分左: window.screenLeft; 屏幕分辨率的高: window.screen.height; 屏幕分辨率的宽: window.screen.width; 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth;
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。
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