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不要慕码人我要切诺基
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Synchronization有多种语义,其中最容易理解的是互斥,对于一个monitor对象,只能够被一个线程持有,意味着一旦有线程进入了同步代码块,那么其它线程就不能进入直到第一个进入的线程退出代码块(这因为都能理解)。
但是更多的时候,使用synchronization并非单单互斥功能,Synchronization保证了线程在同步块之前或者期间写入动作,对于后续进入该代码块的线程是可见的(又是可见性,不过这里需要注意是对同一个monitor对象而言)。在一个线程退出同步块时,线程释放monitor对象,它的作用是把CPU缓存数据(本地缓存数据)刷新到主内存中,从而实现该线程的行为可以被其它线程看到。在其它线程进入到该代码块时,需要获得monitor对象,它在作用是使CPU缓存失效,从而使变量从主内存中重新加载,然后就可以看到之前线程对该变量的修改。
但从缓存的角度看,似乎这个问题只会影响多处理器的机器,对于单核来说没什么问题,但是别忘了,它还有一个语义是禁止指令的重排序,对于编译器来说,同步块中的代码不会移动到获取和释放monitor外面。
下面这种代码,千万不要写,会让人笑掉大牙:
synchronized (new Object()) { }
这实际上是没有操作的操作,编译器完成可以删除这个同步语义,因为编译知道没有其它线程会在同一个monitor对象上同步。
所以,请注意:对于两个线程来说,在相同的monitor对象上同步是很重要的,以便正确的设置happens-before关系。
作者:占小狼
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