项目的需求是给五个元素先添加一个动画,在动画执行完成后再给五个元素添加另外一个动画。元素以数组的形式保存在了arr中,实际在执行的过程中发现section.removeEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false)这一句没有正常生效,在for循环执行完成后,会反复再次执行down(arr,section)这个方法。中间插入clear()这个方法的执行结果。判断是在section这个元素上“animationend”执行完成后,同时绑定了down()和clear()两个方法的原因导致的。现在问题就是不理解为什么removerEventListener()这个方法会不生效// 给元素的父级元素添加监听animationend事件,避免元素结束动画时间不一致导致重复执行事件
// 使用bind方法绑定执行环境且传递两个数组和父元素
section.addEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false)
// var bb=down.bind(this,arr,section,bb)
// 定义方法,在上升动画执行完毕后触发。
function down(arr,section){
// console.log(le)
console.log(section)
// 删除父级元素中绑定的动画结束后执行的方法
section.removeEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false)
// var kk=down.bind(this,arr,section,bb)
// var le=arr[i]
// console.log(kk==bb)
// 遍历数组,为元素绑定下降的动画
console.log(arr[1].style.animationName)
for(var j=0;j<arr.length;j++){
console.log(arr[j].style.animationName)
arr[j].style.animation="bb 1s"
console.log(arr[j].style.animationName)
arr[j].style.animationTimingFunction="cubic-bezier(0.25,0.5,0.75,1)"
// le.style.animationFillMode="forwards"
console.log(arr[j])
}
// 监听父级元素,在所有元素下降动画执行完毕后,执行清除方法,清除元素的动画
section.addEventListener("animationend",clear.bind(this,arr),false)
1 回答
心为形役
TA贡献1条经验 获得超0个赞
我分享下我自己研究的结果吧。虽然animationend这个事件在父级绑定的,但不同的子元素都绑定了动画,这个事件依然会触发五次。不知道这算不算是一个无解的问题,最后我放弃这个思路了。
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