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Unity 3D
慕设计3151492
2017-09-30 23:23:42
为什么要先private,而不可以直接在波浪线那里直接写Transform?
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1 回答
蒲公英wsg
TA贡献242条经验 获得超126个赞
因为 Transform 的对象必须是全局变量
放在波浪线那块就是局部变量了,后面就没办法共享使用了
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2017-10-01
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