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学的东西多了,但是最先的,你要先会编程,根据游戏运行环境的不同,你可能要在C#,Java,Swift之间做一个选择(其实一通百通,有的只是语言间不同的实现差异,最重要的是学会如何通过语言给的方法和类库搭建起自己需要的想法),至于后边嘛,根据游戏间的不同还有所差异,但最重要的还是设计和架构间的差异会造成整个代码的编写等工作的差异……这就不细述了,等你完整的学习完一个语言的入门,你自然会感受到你自己缺什么要补什么的
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先选择游戏引擎,再说学什么
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