用在项目中如何?还有就是dpr只针对iphone做了判断,如果改成如下if (!dpr && !scale) {
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
//对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr;
}安卓用户占了大部分的市场,忽略安卓应该是不恰当的吧
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