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怎么判定一个球体是否落地
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怎么判定一个球体是否落地
怎么判定一个球体是否落地
Unity 3D
C#
船丿长
2017-05-19 12:43:08
怎么才能判定一个球体是否与地板、台阶、空中的平台有接触,就是有平台才能移动、跳跃,在空中无法移动、跳跃。
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1 回答
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慕神5368544
TA贡献1条经验 获得超1个赞
球体脚本中写OnCollisionEnter()或者OnCollisionStay()这两个方法应该可以解决问题。
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2017-05-19
船丿长
弄好了,但是有个问题,本体跳在空中的时候只要碰撞到其他物体就可以再次跳跃了,怎么才能设置为碰到物体的上表面才能跳跃呀?
船丿长
我之前用的是加了一个bool变量isgrounded来判定是否能跳跃,oncollisionenter和stay里的是true,oncollisionexit里的是false
慕神5368544
方法中写if做判断,最好别用tag吧,具体的就自己思考了。
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