var i = 0;var timer;//写函数function start2(){ var inputObj = document.getElementById("result"); inputObj.value = "该程序已经运行了"+i+"秒!"; i++ timer = window.setTimeout("start2()",1000); }function stop2(){ window.clearTimeout(timer);}<input type="button" id="result" value="该程序已经运行了0秒!" /></br><input type="button" value="开始" onclick="start2()" /></br><input type="button" value="停止" onclick="stop2()" /></br>
3 回答
已采纳
一瞬儿光
TA贡献178条经验 获得超70个赞
var i = 0; var timer; //写函数 function start2(){ var inputObj = document.getElementById("result"); inputObj.getAttribute('class') && inputObj.getAttribute('class') == 'started' && return false; inputObj.className = 'started'; inputObj.value = "该程序已经运行了"+i+"秒!"; i++ timer = window.setTimeout("start2()",1000); } function stop2(){ window.clearTimeout(timer); } <input type="button" id="result" value="该程序已经运行了0秒!" /></br> <input type="button" value="开始" onclick="start2()" /></br> <input type="button" value="停止" onclick="stop2()" /></br>
//加这两行就可以了 inputObj.getAttribute('class') && inputObj.getAttribute('class') == 'started' && return false; inputObj.className = 'started';
ps:想不明白这代码有什么用,感觉你应该想写的是setInterval计时器。
添加回答
举报
0/150
提交
取消