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算法设计与分析中几何问题中的蛮力法——最近对问题

算法设计与分析中几何问题中的蛮力法——最近对问题

C++
时代灬Y 2016-10-05 22:29:32
求完整代码,下面是部分算法int ClosePoints(int x[], int y[], int n){ int index1, index2; int  d, minDist = 10000; for (int i = 0; i<n - 1; i++) for (int j = i + 1; j <= n - 1; j++) { d = (x[i] - x[j])*(x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j])*(y[i] - y[j]); if (d <= minDist) { minDist = d; index1 = i; index2 = j; } }  cout << "最近的点对是:" << index1 << "和" << index2<< endl;         return minDist;}
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