package com.jc1;
import java.util.*;
public class GuessGame2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("====================欢迎来到猜字母游戏====================");
System.out.println("游戏规则:\n"
+ "1、游戏中的字符种类可自定义选择(字母和数字),并且区分大小写;\n"
+ "2、输入字符的位置与随机生成的字符位置一一对应才算正确;\n"
+ "3、游戏总分1000分,每猜1次扣除10分,分数为0则退出游戏;\n"
+ "4、游戏中字符长度可自定义选择;\n"
+ "5、猜字符过程中输入“==”退出游戏。\n\n"
+ "------------------游戏开始!Ready!Go!------------------");
int score = 1000; // 总分
int chs = 0, loc = 0; // 声明猜对字符的个数及位置正确的字符个数
int choice, count;
char[] answer = null;
do {
System.out.println("请选择猜测的字符种类:\n"
+ "1.数字 2.小写字母 3.大写字母 4.大小写字母组合 5.大小写字母与数字组合");
choice = scan.nextInt();
if (choice < 1 || choice > 5) {
System.out.println("你的输入有误!请重新输入!");
}
} while (choice < 1 || choice > 5);
System.out.println("请自定义要猜测的字符长度:(数字1~10,字母1~26)");
count = scan.nextInt(); // 自定义字符的个数
scan.nextLine(); // 将nextInt()丢弃掉的回车符(用户上一次输入完成后的回车符)接收,以保证后续nextLine()能正常接收输入
// 调用生成随机字符方法(共有五种随机方法)
if (choice == 1) {
answer = generate1(count);
} else if (choice == 2) {
answer = generate2(count);
} else if (choice == 3) {
answer = generate3(count);
} else if (choice == 4) {
answer = generate4(count);
} else {
answer = generate5(count);
}
//System.out.println(answer); // 输出系统随机生成的字符
do {
System.out.println("请输入" + count + "个字符:");
String s = scan.nextLine();
// String s = scan.next().trim().toUpperCase(); //
// 接收用户输入的字母并自动将小写转换成大写(即不区分大小写)
// 检查用户输入==退出游戏
if (s.equals("==")) {
System.out.println("------------------退出游戏!欢迎继续挑战!------------------");
break;
}
if (s.length() != count) {
System.out.println("你的输入有误!字符长度必须是" + count + "位!请重新输入!");
continue;
}
char[] input = s.toCharArray();
int[] var = check(answer, input); // 调用比较方法返回有chs与loc信息的数组check
chs = var[0];
loc = var[1];
System.out.println("你猜对字符个数:" + chs + ",其中位置正确的字符个数:" + loc);
score -= 10;
if (score == 0) {
System.out.println("你太差劲了!IQ有待提升!");
break;
}
if (chs == count && loc == count) {
rank(count, score); // 调用rank方法输出段位
}
} while (chs != count || loc != count);
scan.close(); // 关闭输出
}
// 效率非常高且常用的生成随机字符方法一(纯数字)
public static char[] generate1(int n) {
// 方法一:将26个大写字母放到一个数组里面,然后随机生成这个数组的索引(下标),通过索引得到随机字母
// 方法二:随机生成26个大写字母所对应的int型数字(65~90),再转换成字母即可
char[] allLetters = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };
boolean[] isRep = new boolean[allLetters.length]; // 创建一个boolean型数组,与allLetters长度一致,所有元素默认为false
char[] letter = new char[n]; // 创建数组接收随机生成的n个字符
int temp; // 声名数组索引(下标)
for (int i = 0; i < letter.length; i++) {
do {
temp = new Random().nextInt(allLetters.length); // 生成随机数方法一(allLetters数组下标0~25)
// temp = (int) (Math.random() * allLetters.length); // 生成随机数方法二
letter[i] = allLetters[temp]; // 将allLetters数组中下标为temp的元素赋值给letter数组中索引为i的元素
} while (isRep[temp]);
isRep[temp] = true; // letter每一次赋值完成后,将与allLetters数组下标对应的isRep数组下标所对应的元素值改为true
}
return letter;
}
// 效率非常高且常用的生成随机字符方法二(小写字母)
public static char[] generate2(int n) {
// 方法一:将26个大写字母放到一个数组里面,然后随机生成这个数组的索引(下标),通过索引得到随机字母
// 方法二:随机生成26个大写字母所对应的int型数字(65~90),再转换成字母即可
char[] allLetters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'i', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r',
's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z' };
boolean[] isRep = new boolean[allLetters.length]; // 创建一个boolean型数组,与allLetters长度一致,所有元素默认为false
char[] letter = new char[n]; // 创建数组接收随机生成的n个字符
int temp; // 声名数组索引(下标)
for (int i = 0; i < letter.length; i++) {
do {
temp = new Random().nextInt(allLetters.length); // 生成随机数方法一(allLetters数组下标0~25)
// temp = (int) (Math.random() * allLetters.length); // 生成随机数方法二
letter[i] = allLetters[temp]; // 将allLetters数组中下标为temp的元素赋值给letter数组中索引为i的元素
} while (isRep[temp]);
isRep[temp] = true; // letter每一次赋值完成后,将与allLetters数组下标对应的isRep数组下标所对应的元素值改为true
}
return letter;
}
// 效率非常高且常用的生成随机字符方法三(大写字母)
public static char[] generate3(int n) {
// 方法一:将26个大写字母放到一个数组里面,然后随机生成这个数组的索引(下标),通过索引得到随机字母
// 方法二:随机生成26个大写字母所对应的int型数字(65~90),再转换成字母即可
char[] allLetters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
boolean[] isRep = new boolean[allLetters.length]; // 创建一个boolean型数组,与allLetters长度一致,所有元素默认为false
char[] letter = new char[n]; // 创建数组接收随机生成的n个字符
int temp; // 声名数组索引(下标)
for (int i = 0; i < letter.length; i++) {
do {
temp = new Random().nextInt(allLetters.length); // 生成随机数方法一(allLetters数组下标0~25)
// temp = (int) (Math.random() * allLetters.length); // 生成随机数方法二
letter[i] = allLetters[temp]; // 将allLetters数组中下标为temp的元素赋值给letter数组中索引为i的元素
} while (isRep[temp]);
isRep[temp] = true; // letter每一次赋值完成后,将与allLetters数组下标对应的isRep数组下标所对应的元素值改为true
}
return letter;
}
// 效率非常高且常用的生成随机字符方法四(大小写字母)
public static char[] generate4(int n) {
// 方法一:将26个大写字母放到一个数组里面,然后随机生成这个数组的索引(下标),通过索引得到随机字母
// 方法二:随机生成26个大写字母所对应的int型数字(65~90),再转换成字母即可
char[] allLetters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'i', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r',
's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
boolean[] isRep = new boolean[allLetters.length]; // 创建一个boolean型数组,与allLetters长度一致,所有元素默认为false
char[] letter = new char[n]; // 创建数组接收随机生成的n个字符
int temp; // 声名数组索引(下标)
for (int i = 0; i < letter.length; i++) {
do {
temp = new Random().nextInt(allLetters.length); // 生成随机数方法一(allLetters数组下标0~25)
// temp = (int) (Math.random() * allLetters.length); // 生成随机数方法二
letter[i] = allLetters[temp]; // 将allLetters数组中下标为temp的元素赋值给letter数组中索引为i的元素
} while (isRep[temp]);
isRep[temp] = true; // letter每一次赋值完成后,将与allLetters数组下标对应的isRep数组下标所对应的元素值改为true
}
return letter;
}
// 效率非常高且常用的生成随机字符方法五(大小写字母与数字组合)
public static char[] generate5(int n) {
// 方法一:将26个大写字母放到一个数组里面,然后随机生成这个数组的索引(下标),通过索引得到随机字母
// 方法二:随机生成26个大写字母所对应的int型数字(65~90),再转换成字母即可
char[] allLetters = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h',
'i', 'i', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C',
'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
'Y', 'Z' };
boolean[] isRep = new boolean[allLetters.length]; // 创建一个boolean型数组,与allLetters长度一致,所有元素默认为false
char[] letter = new char[n]; // 创建数组接收随机生成的n个字符
int temp; // 声名数组索引(下标)
for (int i = 0; i < letter.length; i++) {
do {
temp = new Random().nextInt(allLetters.length); // 生成随机数方法一(allLetters数组下标0~25)
// temp = (int) (Math.random() * allLetters.length); // 生成随机数方法二
letter[i] = allLetters[temp]; // 将allLetters数组中下标为temp的元素赋值给letter数组中索引为i的元素
} while (isRep[temp]);
isRep[temp] = true; // letter每一次赋值完成后,将与allLetters数组下标对应的isRep数组下标所对应的元素值改为true
}
return letter;
}
// 比较系统随机生成的字符与用户输入的字符
public static int[] check(char[] answer, char[] input) {
int m = 0, n = 0;
for (int i = 0; i < answer.length; i++) {
for (int j = 0; j < input.length; j++) {
if (answer[i] == input[j]) {
m++; // 猜中的字符个数
if (i == j) {
n++; // 位置对应的字符个数
}
break;
}
}
}
return new int[] { m, n }; // 将猜中的字符个数与位置对应的字符个数存放到数组中
}
public static void rank(int n, int score) {
if (n >= 4) {
if (score >= 950) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========最强王者========");
} else if (score >= 900) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========超凡大师========");
} else if (score >= 850) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========璀璨钻石========");
} else if (score >= 800) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========华贵铂金========");
} else if (score >= 750) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========荣耀黄金========");
} else if (score >= 700) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========不屈白银========");
} else if (score >= 600) {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n段位:========英勇黄铜========");
} else {
System.out.println("恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n======加油吧!骚年!======");
}
} else {
System.out.println("大神!恭喜你!猜对了!你的得分:" + score + "分!\n\n=======这太小儿科了!你需要更大挑战!=======");
}
}
}
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