第一个问题:假设有一个父类只有一个 name 属性,使用 public 关键字修饰;又写了个一个空的子类继承自这个父类(不要说继承了就不是空的了)。实例化一个子类。有一个类只有一个 name 属性使用 public 修饰。实例化一个这个类。上面两种情况,不从外在形式上区分不同,在内存中的结构是相同的吗(你应该懂我的意思)?如果不同,能否用通俗的语言解释下?第二个问题:如果上面的结果是相同,那么是不是可以理解为继承就是将父类的属性方法拿来(public 的和 protected 的),添加到子类中,子类中继承来的属性方法相当于父类中的属性方法复制了一份,其实没有一种必然的联系,就像 =& 和 = 这两种赋值方式的感觉,它是属于 = 这种方式(不考虑复写和静态这些情况,我有点乱说不清,就是只考虑子类没有直接写出的而在父类中写出的那些属性方法,如果你清楚这个可以帮我解答下)。补充一下:试了下在一个父类建一个静态属性,然后在子类中分别以子类 self:: 和父类 parent:: 的形式调用改变这个静态值,输出两个引用这个属性的结果,结果是都发生了改变。这应该是在静态方面两者是有关联的,那普通的变量哪?虽然这个问题在实际开发过程中可能没什么用,但就是想知道,希望谁能帮我解答一下。
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