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​cocos2d 粒子编辑器中文件怎么使用

​cocos2d 粒子编辑器中文件怎么使用

vx4k 2015-09-10 15:07:15
cocos2d 粒子编辑器中文件怎么使用
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7zzz

TA贡献17条经验 获得超19个赞

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

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反对 回复 2015-09-10
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