章节
问答
课签
笔记
评论
占位
占位
今日不再显示

下一节课程: 总结 (10:11) 下一节 重新观看

3 秒后播放下一节

为你推荐

独立游戏开发者,精通美术、用户体验、游戏编程,熟练使用adobe各种软件、html5 canvas和unity3D。曾参与开发大型次世代客户端游戏,后成为独立游戏开发者,曾独立制作了一款手机游戏,兼具美术和编程能力,正在开发一款关卡制休闲益智游戏。

提问题

写笔记

代码语言
公开笔记
提交
加群二维码

打开微信扫码自动绑定

您还未绑定服务号

绑定后可得到

  • · 粉丝专属优惠福利
  • · 大咖直播交流干货
  • · 课程更新,问题答复提醒
  • · 账号支付安全提醒

收藏课程后,能更快找到我哦~

使用 Ctrl+D 可将课程添加到书签

邀请您关注公众号
关注后,及时获悉本课程动态

举报

0/150
提交
取消
全部 精华 我要发布

已采纳回答 / 撕烤兔
碰撞完以后,立即将设置果实状态。<...code...><...code...>

最新回答 / 差太多
找到了 有个地方this,y写成了this.x

已采纳回答 / MrJaW
可能性上来说,可能是你dust.js的代码中有一个部分漏了[i], 这是个常有的情况,你仔细看一下。

最新回答 / qq_阿呆_5
this.alpha +=deltaTime*0.001;

最新回答 / qq_夜光5_0
没区别,都是定义实例的方法
全部 我要发布
最热 最新
只看我的

本次提问将花费2个积分

你的积分不足,无法发表

为什么扣积分?

本次提问将花费2个积分

继续发表请点击 "确定"

为什么扣积分?

账号登录 验证码登录

遇到问题
忘记密码

代码语言