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物联网/嵌入式工程师

重磅升级:新增硬件电路设计与实战,让你软硬通吃,同级PK无敌!行业风口、政策倾斜,新晋热门高薪不内卷!0基础一站式就业完整路径,抢占先发优势!

【第1周】迈进供不应求的物联网/嵌入式行业大门
【第2周】C语言进阶-编程思想
【第3周】C语言高级进阶
【第4周】C语言项目实战与《阶段笔试》
【第5周】数据结构-线性结构、非线性结构等
【第6周】排序与复杂度&数据结构项目实战
【第7周】Shell编程和Makefile工程管理
【第8周】Linux文件IO和标准IO
【第9周】Linux下文件操作项目实践与阶段评测
【第10周】Linux 多进程、多线程、IO模型
【第11周】Linux 项目实战-实现并发服务器模型与企业笔试
【第12周】网络基础和UDP Socket编程
【第13周】TCP Socket编程和WireShark抓包分析
【第14周】网络编程项目实战-网络视频监控与企业笔试
【第15周】从C到C++
【第16周】软件设计模式与C++11新特性
【第17周】项目实战-C++语言实现五子棋游戏与企业笔试
【第18周】嵌入式产品人机交互必备-QT框架
【第19周】项目实战-QT开发音乐播放器
【第20周】智能硬件开发-ARM核介绍和基础外设
【第21周】智能硬件开发-单片机常用外设
【第22周】stm32芯片-智能硬件项目实战与企业笔试
【第23周】大厂必备- linux内核与文件系统移植
【第24周】嵌入式开发-系统移植-bootloader、yocto
【第25周】嵌入式底层核心技能-Linux设备驱动初级
【第26周】嵌入式底层核心技能-Linux设备驱动中级
【第27周】嵌入式底层核心技能-Linux设备驱动高级1
【第28周】嵌入式底层核心技能-Linux设备驱动高级2
【第29周】智能家居项目实战之Linux智能网关端开发
【第30周】智能家居项目实战之STM32单片机设备端开发
【第31周】人脸指纹识别考勤机设计与实战
【第32周】硬件电路设计-电路基础知识
【第33周】STM32最小系统 - 硬件电路设计实战项目(一)
【第34周】CAN总线分析仪 - 硬件电路设计实战项目(二)
【第35周】4路输入输出控制器 - 硬件电路设计实战项目(三)
【第36周】8路逻辑分析仪 - 硬件电路设计实战项目(四)
【第37周】项目答辩和就业指导&独立开发阶段-三大热门领域项目
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招聘员工和开除员工:构造函数和析构函数

上一小节,我们介绍了 C++ 中的成员函数,我们这一小节来介绍两个特殊的成员函数,构造函数和析构函数。

构造函数

我们先来看看构造函数

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff();
};

可以看到,这里定义了一个和名称和类名相同,没有返回值的函数,这个函数称为构造函数。构造函数的特殊之处在于,他会在类实例化的时候被调用。

我们先实现一下这个函数,在函数中打印一行:

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff()
{
    printf("构造函数被调用\n");
}

然后在 main 中调用一下:

#include <stdio.h>

#include "Staff.hpp"

int main(int argc,char **argv)
{
    Staff staff1;

    return 0;
}

运行的时候,可以看到,刚刚的那条打印语句被运行了。

此外,构造函数是可以有参数的,我们常常用构造函数来进行初始化。例如,我们可以利用构造函数对 name 和 age 进行传值。

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);

public:
    std::string name;
    int age;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    name = _name;
    age = _age;
}

当然,对于有参数的构造函数,调用的时候只要传进去参数就行了。现在,我们可以创建一个名叫 “mooc”,29 岁的员工了。

#include <stdio.h>

#include "Staff.hpp"

int main(int argc,char **argv)
{
    Staff staff("mooc", 29);

    return 0;
}

析构函数

对象实例化的时候,会调用构造函数,而对象销毁的时候,就会调用析构函数。我们先来尝试写一个析构函数:

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);
    ~Staff();

public:
    std::string name;
    int age;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    name = _name;
    age = _age;
    printf("构造函数被调用\n");
}

Staff::~Staff()
{
    printf("析构函数被调用\n");
}

调用代码不改,然后再运行一下。我们发现,程序在调用了构造函数之后,又调用了析构函数。

我们之前讲过栈内存,这个对象是分配在栈上面的,实例化的时候,调用了构造函数,而紧接着,main 函数就要结束了,这个栈对象就自动销毁了,销毁的时候,就调用了析构函数。

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