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水复
软件测试工程师

Android 测试从业7年,从事测试开发工程师职务,多年来写过不少测试工具,对自动化测试深入研究,深入掌握UIAutoamtor、JUnit、Android 测试命令、Monkey、Espresso 等测试框架。喜欢阅读研究,购买过好几百本技术书籍。

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最新回答 / qq_那年我九岁_0
应该是你选取得太大了 ,像这种按钮应该有text属性的,你抓的那个红框选小点试试,不行就id和class一起抓

最新回答 / 慕粉1031386239
没有是正常的 .bat是window执行文件,你的是mac版,后缀是.sh 

最新回答 / heloworld2333
点击后模拟操作是什么意思?

最新回答 / 金陵
我觉得一次就够了,哈哈。不同的手机操作流程不一样;连接自己的手机,调试出想要的结果就行

已采纳回答 / 水复
注意按键部分课程,按键跟是不是虚拟按键没关系,由底层注入触发
//方法1:
mDevice.pressHome();
//方法2:
mDevice.pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_HOME);

讲师回答 / 水复
同学报bug应该怎么报呢?应该有学过BUG提交规范吧,你这样的问题估计都没人能回答,只有一个报错,报了什么错误,如何操作,错误信息,LOG等什么都没有呢。

已采纳回答 / 水复
目前uiautomator是针对原生android应用,只能获取到原生android组件,对于游戏这块,基本用的是OpenGL,opencv等来制作,是无法获取到其中的组件的。那游戏测试改怎么做呢,目前行业中普遍使用的是图像识别方法,通过图像识别找到界面的组件,再做进一步操作,这里就需要在uiautomator中引入图像识别了。
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