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最新回答 / qq_慕标3275936
把this.origin = 【改了this.origin = {系统直接崩溃页面出不来了又是怎么回事

最新回答 / 百思便解
在initDiv(container,data,divs) 不是传了三个参数吗?,根据报错,你看看game.js中调用的initDiv(gameDiv,gameData,gameDivs)是不是有位置出现错误,如果没错,那就是gamediv获取对象时错了,你看看那个local.js

最新回答 / qq_慕莱坞8162033
因为他把原来script.js中的代码复制到game.js中了,所以原来的代码就没必要了,so,删了

最赞回答 / 颤抖的电饭锅
gama.js中声明了一个构造函数,Local.js(的构造函数)中声明一个game变量,game的值就是这个构造函数的实例化(new Game()),所以game就是实例化出来的一个对象,构造函数中this.xxx声明的xxx属性都会成为今后实例化后对象中的属性;cur.origin.x就是cur对象中设置的原点的值,但它不是直接确定原点的,设置的是多少,对应的就是数组的索引(索引就是下标:一维数组索引为3:arr[3],),当你设置的原点是,origin = {x:5,y:8}, 那么就是从二维数组第...

已采纳回答 / abuzzzzzzz
j只是控制列数,每次列数都是相同的,所以不用跟着循环

最新回答 / qq_Capricorn_9
我也是这个问题一直没解决不知道获取不到这个className问题

最新回答 / qq_茗菛书笙_03882178
你的没有可能是因为你初始化的时候设置都为0了,你看一下你的那个gameData数组的数据,看看有没有1和2的,全是0的没有页面效果的none,.current,.done这几个div实在script里生成的,相当于动态加上去,所以刷新后就会出来

已采纳回答 / 努力努力暴瘦暴富
document.getElementById?,大小写嘛

最赞回答 / 小牛哞哞
这个x,y其实是指在gameData里的索引位置,而不是在div里的像素位置

最赞回答 / 慕姐1041720
提供一个思路,有可能是引进js的顺序错了,顺序一错控制台就会显示Local未定义,显示不出来方块
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