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Silva Zhou
Web前端工程师

Silva Zhou,高级前端工程师,同时也熟悉java。搭建过多个项目的前端架构,也担任过java工程师。喜欢研究新技术,backbone、react、angularjs、webpack等都被应用到项目中。喜欢把复杂的技术简单化。

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最新回答 / 奔跑的兔子0
浏览器不支持吧,我这里可以正常显示画框

最赞回答 / 奔跑的兔子0
没有调用drawBackground方法

最新回答 / 咪了个喵cc
已解决,是我的js文件第三行代码没有正确获取到dom的上下文,写成了document

已采纳回答 / 小程序魔王
因为dom节点里没有canvas的绘制方法,ctx上下文对象里封装了canvas的绘制方法,  这里是 2D 绘图上下文,可以绘制简单的 2D 图形,除了2D绘图上下文,还有WebGL 上下文用于绘制3D图形

最新回答 / qq_慕设计5352929
宽度好像可以直接写 var width = canvas.width;  不用那么麻烦

最新回答 / 歐炳傑
浏览器的执行顺序是从上到下加载解析的,放在head的js文件会比body中的html元素优先执行,此时canvas元素还未被浏览器解析渲染出来,所以没有效果可以在将代码放在 window.onload = function () {    // 具体代码}中,这样就能保证js文件先执行也能渲染出时钟

最赞回答 / 风的承诺
sublime text3,挺好用得

已采纳回答 / qq_杀意隆_0
代码贴出来

最新回答 / 慕前端7539174
sorry,我是用notepad写的,我觉得你还是把代码一起发出来看看是不是有其它问题。

最新回答 / 奔跑的兔子0
canvas默认的宽高是300 150,需要显式传宽高修改

最赞回答 / 扣肉麦
clock 单词拼写有问题 ,有的你写成了 c1ock;<canvas id="clock" width="200" height="200"></canvas> 画布的大小要放在标签里,不能写在样式表里;var r= width/2;   改成 var r= kuan/2;
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