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if(canvas.getContext('2d')) { }

我想知道为啥这个是不对的。。。要把

('2d')

去掉

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

老师写的那个不对

 if(canvas.getContext){
               var ctx=canvas.getContext('2d');    
            }
            else{
                alert('该浏览器不支持canvas,请您更换浏览器后重试')
            }


这样就对了

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