关于偶数帧解决方案
当总帧数(10帧)为偶数时:
可以将除首帧外的剩余帧切割为三个部分, 分别为:
var leftItems, //左边帧
hideItem, //中间过渡帧
rightItems; //右边帧
假设剩余帧为:
var surplusItems = xxx.slice(1);
剩余帧总数为: (示意图为例, 剩余9帧)
var surplusTotal = surplusItems.size(); //9
var sliceSize = Math.floor(surplusTotal/2); //向下取整 4
//切割右边帧
rightItems = surplusItems.slice(0, sliceSize);
//切割中间过渡帧
hideItem = surplusItems.slice(sliceSize, sliceSize + 1);
//切割左边帧
leftItems = surplusItems.slice(sliceSize + 1, surplusTotal);
然后分别设置这三个部分的位置关系:
左边帧与右边帧的位置关系和奇数帧时候的设置相同
中间过渡帧除了left值之外与第5帧, 第7帧完全相同(见示意图)
left = (整个插件区域宽度 - 它自身宽度)/2;
具体代码就不贴出来了, 说下大体思路:
当切换帧的时候(如切换到下一帧), 7 => 6 => 5这样一个过程,
而这三帧的z-index值相同并都是最低的, 刚好被层级高的帧所遮挡,
因此视觉上一点都不会察觉.
虽然总体上只呈现出来9张图片, 但是通过轮播切换也能完整的展示10帧图片.
我觉得比老师的方案会稍微好一点, 具体实现代码就靠小伙伴们去实现啦.
我的测试效果是非常好的.
也欢迎大家吐槽, 或许还会有更好的解决方案.
效果图如下: