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getDegrees

       public float getDegrees(Point a, Point b) {                float ax = a.x;// a.index % 3;
               float ay = a.y;// a.index / 3;
               float bx = b.x;// b.index % 3;
               float by = b.y;// b.index / 3;
               float degrees = 0;                if (bx == ax) // y轴相等 90度或270                {                        if (by > ay) // 在y轴的下边 90                        {
                               degrees = 90;
                       } else if (by < ay) // 在y轴的上边 270                        {
                               degrees = 270;
                       }
               } else if (by == ay) // y轴相等 0度或180                {                        if (bx > ax) // 在y轴的下边 90                        {
                               degrees = 0;
                       } else if (bx < ax) // 在y轴的上边 270                        {
                               degrees = 180;
                       }
               } else {                        if (bx > ax) // 在y轴的右边 270~90                        {                                if (by > ay) // 在y轴的下边 0 - 90                                {
                                       degrees = 0;
                                       degrees = degrees                                                        + switchDegrees(Math.abs(by - ay),
                                                                       Math.abs(bx - ax));
                               } else if (by < ay) // 在y轴的上边 270~0                                {
                                       degrees = 360;
                                       degrees = degrees                                                        - switchDegrees(Math.abs(by - ay),
                                                                       Math.abs(bx - ax));
                               }

                       } else if (bx < ax) // 在y轴的左边 90~270                        {                                if (by > ay) // 在y轴的下边 180 ~ 270                                {
                                       degrees = 90;
                                       degrees = degrees                                                        + switchDegrees(Math.abs(bx - ax),
                                                                       Math.abs(by - ay));
                               } else if (by < ay) // 在y轴的上边 90 ~ 180                                {
                                       degrees = 270;
                                       degrees = degrees                                                        - switchDegrees(Math.abs(bx - ax),
                                                                       Math.abs(by - ay));
                               }

                       }

               }                return degrees;
       }

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同求,还有个switchDegrees方法

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

还有个switchDegrees方法

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