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鼠标点击在画布上移动,随鼠标轨迹周围画星星,呵呵

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改了一下,  鼠标点击在画布上移动,随鼠标轨迹周围画星星。  呵呵

<!-- 2015/03/12  -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="1024" height="1768" style="border: 1px solid gray; display:block; margin: 50px auto auto;">
        请更换更高级版本浏览器
 </canvas>
    <script>
       window.onload = function () {
           var canvas = document.getElementById("canvas");
 var context = canvas.getContext("2d");
 var inter;  //循环变量
 var e;   //鼠标事件全局变量

 //鼠标按下
 canvas.onmousedown = function (eve) {
               e = eve;
 inter = setInterval(function () {
                   interFun(e);
 },50);
 }

           //鼠标移动时,改变全局的鼠标事件变量,供循环函数使用
 canvas.onmousemove = function (eve) {
               e = eve; //将鼠标移动事件变量赋值给全局
 }
           //当鼠标弹起时
 document.onmouseup = function (e) {
               clearInterval(inter);
 }

           //循环函数
 function interFun(e) {
               var mouseX = e.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft - canvas.offsetLeft;
 var mouseY = e.clientY + document.body.scrollTop  - document.body.clientTop - canvas.offsetTop;
 console.log(mouseX);
 console.log(mouseY);
 context.beginPath();
 drawStar(context, mouseX, mouseY);
 context.closePath();
 context.fill();
 context.stroke();
 }
       }

       //将角度转换为弧度
 function toRadian(angle){
            return Math.PI * angle / 180;
 }

        //随机画星星
 function drawStar(ctx, mouseX, mouseY){
            var starSize = new Array(10, 50);   //控制星星大小范围,半径尺寸
 const colors = ["#33B5E5","#0099CC","#AA66CC","#9933CC","#99CC00","#669900","#FFBB33","#FF8800","#FF4444","#CC0000","#005588"];
 var startAngle = Math.ceil(Math.random() * 90);
 LR = Math.ceil(Math.random() * 30 + starSize[0]);
 SR = (Math.random() * 0.1 + 0.4) * LR;
 var randomNumA = Math.random() * 151 - 75;
 var randomNumB = Math.random() * 151 - 75;
 starCenter_x = (mouseX + randomNumA) || Math.ceil(Math.random() * 1024);
 starCenter_y = (mouseY + randomNumB) || Math.ceil(Math.random() * 768);
 ctx.lineWidth = 0.5 * LR;

 for(var i = 0; i < 5; i++){
                lx = starCenter_x + Math.cos(toRadian(startAngle + 72 * i)) * LR;
 ly = starCenter_y - Math.sin(toRadian(startAngle + 72 * i)) * LR;
 if(i == 0){
                    ctx.moveTo(lx, ly);
 }else{
                    ctx.lineTo(lx, ly);
 }
                sx = starCenter_x + Math.cos(toRadian((startAngle + 36) + 72 * i)) * SR;
 sy = starCenter_y - Math.sin(toRadian((startAngle + 36) + 72 * i)) * SR;
 ctx.lineTo(sx, sy);
 }

            ctx.strokeStyle = colors[Math.floor(Math.random() * 11)];
 ctx.fillStyle = colors[Math.floor(Math.random() * 11)];
 }
    </script>
</body>
</html>


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