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变大变小的逻辑问题

function update01(canvasWidth,canvasHeight){

var increase;

if(sl.radius > 700){

increase = false;

}else if(sl.radius<150){

increase = true;

};

if(increase){

sl.radius +=5;

}else{

sl.radius -=5;

}

}

我写的这段有问题不?

我照着写出来,可是我的圆形在半径到150的时候,就开始上下5像素的变大变小。。。

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1 回答

弄清楚了,,逻辑没问题,increase变量定义的地方放错了。。

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

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