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有的哇。随机数那里就有判断。

if(board[randx][randy] == 0){

break;

}else{}

如果生成的随机数对应的位置的数字是0才停止生成随机数(break语句)。如果那个位置的数字不是0那就继续生成随机数。直到找到随机数对应的位置的数字是0为止。

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