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先把可用的坐标遍历出来,再随机,一次就成功了,不需要死循环,还有就是可用坐标还要验证一点:不能在数字的移动路径上生成随机数,原版游戏是这样的
2014-06-10
源自:慕课网2048私人订制 4-4
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不能在可移动路径上生成?凡是可生成数字的位置应该都是可移动的吧。
嗯嗯,这个办法更好。
这个思路很好哦,赞一个!
赞随机数生成方法!
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慕课网这款“2048私人订制”通过大神老的讲解学习到游戏结构的开发
3 回答为啥出不来两个随机数呀,代码对了挺多遍感觉没有问题呀,有没有大神帮忙看看,
1 回答手机上无法运行
3 回答做完之后执行不出效果
1 回答那个emulate在哪?怎么找不到?
1 回答游戏结束判断提前显示了!体验不太好