这里将players设置缓存是否合理呢
这里将players的id和score都存进了有序集合,却没有其他palyer的其他信息,如果需要返回前端还要根据id分别去db查询多次。没有设置缓存前只需要查询一次db,现在反而需要查询多次db了。将players数据序列化后存为redis的字符串类型是否更合理呢
这里将players的id和score都存进了有序集合,却没有其他palyer的其他信息,如果需要返回前端还要根据id分别去db查询多次。没有设置缓存前只需要查询一次db,现在反而需要查询多次db了。将players数据序列化后存为redis的字符串类型是否更合理呢
2024-09-11
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