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else if(board[k][j]==board[i][j] && noBlockVertical(j,i,k,board) &&  hasConflicted[k][j]){

       //move

       showMoveAnimation(i,j,k,j);

       

       //add

       board[k][j]*=2;

       board[i][j]=0;//这是向下移动时上下两数字相等的情况,为什么不能实现?

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