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在Bullet脚本里看到销毁物体的语句改成了Spawner.(Destroy),想问一下既然建立了缓存池加入固定数量子弹复制体,只需用的时候将其设置为Active状态,用完设置false即可,没有涉及到销毁呀
2020-10-09
源自:Unity3D快速入门 3-10
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确实没有销毁,就是起的方法名,可以望文生义。
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本课程为Unity 3D入门教程,快速学会用Unity开发游戏
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