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无法将类型CardFlipAnimationCtrl隐士转换为CardFlipAnimationCtrl[],这个怎么解决
2020-05-31
源自:Unity 3D 翻牌游戏开发
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用Unity编译器自带的小灯泡解决
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U3D制作扑克翻牌消除小游戏,玩法类似连连看,快来一起开发吧!
1 回答请问为什么会出现这种情况?
5 回答cardAniCtrl.SetDefaultState();添加后只能出现一张卡牌
2 回答翻牌调用MIAN 的CheckIsGameOver();时候出错了
4 回答老师 我按你课程敲的出现了问题Camera.main.gameObject.GetComponent<GameMain>().CheckIsGameOver();
2 回答请问下这个报错问题是出在哪里?