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当length不等于3时,正矩形对角线之和代码分析

从设计角度上来说更容易扩展,当length不固定时,对于正矩形来说这种方法更合适。%2这个可能就被限制在length=3的死角了。附上正矩形对角线之和的代码:

#include <stdio.h>

int main()

{

    int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

    int i,j;

    int sum=0;

    int length = 3;

    for(i=0;i<length;i++)

    {

       for(j=0;j<length;j++) {

           if(i == j || i == length-1-j) {

               sum += arr[i][j];

           }else {

               continue;

           }

       }

    }

    printf("对角线元素之和是:%d\n",sum);

    return 0;    

}

有建议可提出!!!


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3 回答

想要你头像的图?

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

else

 {

   continue;

  }

这里可以省略,代码一定要简单。不复杂。

  if(arr[i][j]%2!=0)

              sum+=arr[i][j];


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#include <stdio.h>

int main()

{

    int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

    int i,j;

    int sum=0;

    for(i=0;i<3;i++)

    {

       for(j=0;j<3;j++)

       {

           if(arr[i][j]%2!=0)

              sum+=arr[i][j];

       }

    }

    printf("对角线元素之和是:%d\n",sum);

    return 0;    

}


1 回复 有任何疑惑可以回复我~
#1

weixin_慕容3185619

这个找规律不错,挺易懂的
2020-10-17 回复 有任何疑惑可以回复我~

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