为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

我想知道为什么计算机下的棋子是透明的,根本找不到在哪里

var me = true;

var chessBoard = [];

var over = false;


//赢法数组

var wins = [];


//赢法答额统计数组


var myWin = [];

var computerWin = [];

for (var i = 0; i < 15; i++) {

    chessBoard[i] = [];

    for (var j = 0; j < 15; j++) {

        chessBoard[i][j] = 0;

    }

}


for (var i = 0; i < 15; i++) {

    wins[i] = [];

    for (var j = 0; j < 15; j++) {


        wins[i][j] = [];


    }

}

var count = 0;

//连成横线

for (var i = 0; i < 15; i++) {

    for (var j = 0; j < 11; j++) {

        for (var k = 0; k < 5; k++) {

            wins[i][j + k][count] = true;

        }

        count++;

    }

}

//连成竖线

for (var i = 0; i < 15; i++) {

    for (var j = 0; j < 11; j++) {

        for (var k = 0; k < 5; k++) {

            wins[j + k][i][count] = true;

        }

        count++;

    }

}

//连成斜线

for (var i = 0; i < 11; i++) {

    for (var j = 0; j < 11; j++) {

        for (var k = 0; k < 5; k++) {

            wins[i + k][j + k][count] = true;

        }

        count++;

    }

}

//连成反斜线

for (var i = 0; i < 11; i++) {

    for (var j = 14; j > 3; j--) {

        for (var k = 0; k < 5; k++) {

            wins[i + k][j - k][count] = true;

        }

        count++;

    }

}


console.log(count);

for (var i = 0; i < count; i++) {

    myWin[i] = 0;

    computerWin[i] = 0;

}

var chess = document.getElementById('chess');

var context = chess.getContext('2d');


//改变对角线的颜色

context.strokeStyle = "#BFBFBF";


//画水印

var logo = new Image();

logo.src = "./images/kk.jpg";

logo.onload = function () {

    context.drawImage(logo, 0, 0, 450, 450);

    drawChessBoard();

    //oneStep(0,0,true);

    //oneStep(1,1,false);


}

//画棋盘

var drawChessBoard = function () {


    for (var i = 0; i < 15; i++) {

        context.moveTo(15 + i * 30, 15);

        context.lineTo(15 + i * 30, 435);

        context.stroke();//用于描边

        context.moveTo(15, 15 + i * 30);

        context.lineTo(435, 15 + i * 30);

        context.stroke();

    }

}

//画棋子

var oneStep = function (i, j, me) {


    context.beginPath();

    context.arc(15 + i * 30, 15 + j * 30, 13, 0, 2 * Math.PI);

    context.closePath();

    var gradient = context.createRadialGradient(15 + i * 30 + 2, 15 + j * 30 - 2, 13, 15 + i * 30, 15 + j * 30, 0);//用于渐变颜色

    if (me) {

        gradient.addColorStop(0, "#0A0A0A");//改变颜色

        gradient.addColorStop(1, "#636766");

    } else {

        gradient.addColorStop(0, "#D1D1D1");//改变颜色

        gradient.addColorStop(1, "#F9F9F9");

    }


    context.fillStyle = gradient;

    context.fill();//用于填充

}


chess.onclick = function (e) {

    if (over) {

        return;

    }

    if (!me) {

        return;

    }

    var x = e.offsetX;

    var y = e.offsetY;

    var i = Math.floor(x / 30);

    var j = Math.floor(y / 30);

    if (chessBoard[i][j] == 0) {

        oneStep(i, j, me);

        chessBoard[i][j] = 1;

    }



    for (var k = 0; k < count; k++) {

        if (wins[i][j][k]) {

            myWin[k]++;

            computerWin[k] = 6;

            if (myWin[k] == 5) {

                window.alert("你赢了");

                over = true;

            }

        }

    }

    if (!over) {

        me = !me;

        computerAI();

    }

}

var computerAI = function () {

    var myScore = [];

    var computerScore = [];

    var max;

    var u = 0, v = 0;

    for (var i = 0; i < 15; i++) {

        myScore[i] = [];

        computerScore[i] = [];

        for (var j = 0; j < 15; j++) {

            myScore[i][j] = 0;

            computerScore[i][j] = 0;

        }

    }

    for (var i = 0; i < 15; i++) {

        for (var j = 0; j < 15; j++) {

            if (chessBoard[i][j] == 0) {

                for (var k = 0; k < count; k++) {

                    if (wins[i][j][k]) {

                        if (myWin[k] == 1) {

                            myScore[i][j] += 200;

                        } else if (myWin[k] == 2) {

                            myScore[i][j] += 400;

                        } else if (myWin[k] == 3) {

                            myScore[i][j] += 2000;

                        } else if (myWin[k] == 4) {

                            myScore[i][j] += 10000;

                        }

                        if (computerWin[k] == 1) {

                            computerScore[i][j] += 220;

                        } else if (computerWin[k] == 2) {

                            computerScore[i][j] += 420;

                        } else if (computerWin[k] == 3) {

                            computerScore[i][j] += 2100;

                        } else if (computerWin[k] == 4) {

                            computerScore[i][j] += 20000;

                        }

                    }

                }

                if (myScore[i][j] > max) {

                    max = myScore[i][j];

                    u = i;

                    v = j;

                } else if (myScore[i][j] == max) {

                    if (computerScore[i][j] > computerScore[u][v]) {

                        u = i;

                        v = j;

                    }

                }

                if (computerScore[i][j] > max) {

                    max = computerScore[i][j];

                    u = i;

                    v = j;

                } else if (computerScore[i][j] == max) {

                    if (myScore[i][j] > myScore[u][v]) {

                        u = i;

                        v = j;

                    }

                }

                

            }

        }

    }

    oneStep(u, v, false);

                chessBoard[u][v] = 2;

                for (var k = 0; k < count; k++) {

                    if (wins[u][v][k]) {

                        computerWin[k]++;

                        myWin[k] = 6;

                        if (computerWin[k] == 5) {

                            window.alert("计算机赢了");

                            over = true;

                        }

                    }

                }

                if (!over) {

                    me = ! me;


                }

}




正在回答

1 回答

你仔细找找

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

举报

0/150
提交
取消

我想知道为什么计算机下的棋子是透明的,根本找不到在哪里

我要回答 关注问题
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信