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缩放的逻辑稍微有点瑕疵

onScale 中,原代码是。

//小于最大,并且有放大趋势
if(scale < maxScale && scaleFactory > 1){
   …… 
}
//大于最小,并且有缩小趋势
if(scale > minScale && scaleFactory < 1){
   ……
}

因为都是 float,可能会出现乘出来的结果,刚好大于最大或者小于最小,刚好跳过 if 的控制范围。

如果只判断是有放大趋势还是缩小趋势,在内部进行乘积是否大于最大或者小于最小的判断就可以了。

反正不超过缩放上下限的时候不影响,超过了就会重置。

//小于最大,并且有放大趋势
if(scaleFactory > 1){
   …… 
}
//大于最小,并且有缩小趋势
if(scaleFactory < 1){
   ……
}


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说得好,专业 啊

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