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使用拉姆达表达式添加按钮监听,程序报错
委托“UnityAction<Button>”未采用0个参数
怎么解决?
2019-10-15
源自:Unity 3D 翻牌游戏开发 2-1
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再看一篇就知道了,这容易
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U3D制作扑克翻牌消除小游戏,玩法类似连连看,快来一起开发吧!
5 回答cardAniCtrl.SetDefaultState();添加后只能出现一张卡牌
3 回答这个拖拉机
4 回答老师 我按你课程敲的出现了问题Camera.main.gameObject.GetComponent<GameMain>().CheckIsGameOver();
1 回答请问是哪里出了问题,为什么说“MatchFail”没有定义,缺少什么程序集引用吗?谢谢
1 回答卡牌的顺序