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友元函数重载,和成员函数重载在使用上各有什么优缺点?

感觉这两种方式定义的运算符都可以在全局内使用。不理解在什么情况下使用哪一种更好一点。

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友元函数重载可以直接使用对象调用类的私有或者保护成员,成员函数重载不行;成员函数重载可以使用this指针返回对象的引用,节省了对象副本的创建资源。

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