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有时候可以全部显示出来,有时候就会变成这样
2019-03-17
源自:Unity 3D 翻牌游戏开发 3-2
正在回答
这是因为按视频讲的路径不一样,会把Assets下的Library文件夹里的图片加载进来,
在Resources下加一层文件夹Sprite放图片
Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
加载完成为54张扑克
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1 回答请问这是我哪里漏了什么吗
1 回答请问是哪里出了问题,为什么说“MatchFail”没有定义,缺少什么程序集引用吗?谢谢
2 回答请问下这个报错问题是出在哪里?
1 回答语法出现错误
4 回答老师 我按你课程敲的出现了问题Camera.main.gameObject.GetComponent<GameMain>().CheckIsGameOver();