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c++为什么这么设计呢?

容易死发生异常的地方既然我们知道,为什么不用cout 直接打印错误信息,而是要用throw抛出,再在调用的地方try ,catch,岂不是很麻烦?

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2 回答

不用try catch 遇到内存错误程序直接崩了,怎么可能还能用cout输出错误信息。

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处理异常,相当于是善后工作,释放前期消耗的内存!


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C++远征之多态篇
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